Un triangulo formado por números aleatorios. Cada nivel tiene uno más que el anterior. Iniciando de la punta de la pirámide y eligiendo un camino hacia abajo pasando por cualquiera de los dos números inmediatos inferiores hasta llegar al último nivel (la base del triangulo).
Plataforma y lenguaje a utilizar.
Se utilizará el lenguaje de programación C++ junto con OpenGL para la parte gráfica.
Problemas de optimización.
Encontrar el camino con la sumatoria más grande.
Conocimiento con incertidumbre a ser representado.
El camino que se deberá seguir desde la punta del triangulo a la base ya que en ese momento no se puede saber si el camino es el optimo o si existe otro mejor.


No comments:
Post a Comment
Note: Only a member of this blog may post a comment.